Informatique/ numérique

Internet :

 

Une brève histoire du web, Denis Weiss 

 

Class'code, initier les jeunes à la pensée informatique

 

La neutralité du net, Datagueule 23

 

Mémoclic, tests de connaissances

 

Panique algorithmique, Gee

 

Schéma directeur des ENT (SDET), version 6.1, 2018 / Eduscol  

  

Shibboleth

Shibboleth, fédération d'identité, Wikipedia

 

Votre cerveau a été piraté/ Heidi.news 

 

Etudes :

 

50 vidéos sur les usages du numérique dans l'éducation

 

Baromètre du numérique/ CREDOC 2015 (équipements et usages)

 

Comment tout peut s'effondrer ? / Pablo Sévigné et Raphaël Stevens, conférence sur Youtube (fin de la civilisation industrielle)

 

Donner un sens à l'intelligence artificielle : pour une stratégie nationale et européenne/ Cédric Villani, rapport, 2018

 

Elaboration, validation, valorisation et application de la grille de critères de persuation interactive/ Alexandra Nemery. Thèse, Université de Metz, 2012    

(évaluer la qualité de la persuasion d'une interface)

 

Forum Changer d'ére, L'événement de la transformation digitale

 

Michel Serres, Les nouvelles technologies : révolution culturelle et cognitive, INRIA 2007 

Michel Serres, Conférence Martin Delbert, 2015  

 

Ethique numérique :

 

Citoyens d'une société numérique, CNNUM, octobre 2013 (inclusion numérique)

 

Checklist Pidila, outils et resssources en opensource pour la qualité et l'accessibilité des sites web publics (DILA)

 

Communiquer pour tous : guide pour une information accessible, Santé publique France, 2018 (documents imprimés, images, sites web, supports numériques, communication orale)

 

CNIL

Générer un mot de passe solide, CNIL 

 

Déclaration CNIL des ENT, DRTIC

 

Educnum, une éducation au numérique pour tous, CNlL

Educnum, 10 conseils pour rester net sur le web, CNIL

 

La face cachée du numérique/ ADEME (en téléchargement)

 

Génération numérique

 

Internet sans crainte

 

Respect de la vie privée et à la confidentialité des données sous Windows 10, ANSSI

 

Trente recommandations pour n'oublier personne dans la transformation numérique des services publics, Premier ministre COEPIA

 

 

 

PEGI (Pan European Game Information), label européen pour les jeux vidéos

 

 

Du B2I au cadre de référence des compétences numériques, Académie de Poitiers

 

Compass, plateforme de valorisation des compétences numériques pour les jeunes

Compass, TICE Education   

 

Référentiel européen pour les compétences numériques des citoyens (DIGCOMP Digital Competence Framework for citizens)

 

PIX, plateforme en ligne d'évaluation et de certification des compétences numériques

Pix orga

 

Règle de ponctuation, diaporama

 

Les voyageurs du numérique

 

Manifestations, colloques :

 

Ludovia

 

Rencontres de l'ORME, Académie Aix-Marseille

 

Wise Qatar

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